
什么是后摇的烦恼。
在蛋仔派对这个游戏里翻滚是个保命神技但很多新手不知道翻滚动作结束后会有一个短暂的硬直时间。这个硬直就是后摇当角色从翻滚状态站起来的那零点几秒你无法操作也容易被对手撞飞或者踩头。我最早被这个后摇坑过无数次每次翻滚完都傻站着吃伤害后来琢磨出几个管用的取消方法今天跟大伙儿聊聊。
跳跃取消最实用。
最直接也最稳的办法就是翻滚后立刻按跳跃键。你要在翻滚动画快要结束时快速点一下跳跃角色会直接跳起来把那一段僵直给打断掉。注意抓时机不能太早否则变成空中翻滚也不能太晚否则后摇已经出来了。我个人的习惯是看角色的脚尖当脚尖刚刚碰触地面的一瞬间按跳跃成功率最高。这个技巧在平地上特别好用能让你翻滚后马上连接二段跳或者飞扑。练熟了之后可以做到翻滚跳然后立即踩头攻击对手根本反应不过来。
道具辅助取消法。
如果你手上有道具比如弹球或者烟雾弹也可以在翻滚结束后立刻使用道具来取消后摇。弹球能在翻滚后立即弹射出去既避开攻击又快速位移。烟雾弹释放时自带无敌帧但要注意道具本身也有前摇必须提前预判才行。我推荐带弹簧拳套翻滚后接拳套冲刺后摇完全消失还能顺势反打一波。不过道具栏有限不能总依赖这个办法关键时刻救急用就好。
地形边缘的妙用。
地图上的悬崖边或者台阶处有一个隐藏机制。当你在边缘位置翻滚角色完成翻滚动作后会因为脚下悬空而自然坠落这段下落动画直接覆盖了原本的后摇。利用这个原理在边缘翻滚后立刻落下去不仅取消后摇还能骗对手跟着往下跳。不过得小心别摔死在糖心岛那种高低差大的地图里很好用。另一个技巧是翻滚到斜坡上上坡动作也能稍微抵消后摇但不如跳跃稳定。
实战连招思路。
当你掌握了取消后摇翻滚就不再是单纯的防御技能。我常用的一套连招是先翻滚取消后摇接跳跃然后在空中立刻使用道具或者撞人。比如翻滚跳然后踩头几乎无缝衔接让对手没法躲避。或者在翻滚后接一个扑倒趁对手硬直时输出。注意后摇取消后你的体力条恢复很快可以连续多次翻滚加跳跃形成蛇皮走位。但别按太快否则容易误触成第二次翻滚那就又陷入另一个后摇了。
多练习形成肌肉记忆。
取消后摇最关键的是手感。我建议去训练场对着柱子练先慢速找节奏再慢慢加速。当你发现翻滚后可以流畅接任何动作就算出师了。另外不同皮肤模型可能存在微小差异比如一些盲盒皮肤脚部动作不太一样但核心时机是一样的。多打几局排位赛自然就熟练了看到高手录像里那些行云流水的操作其实就是把这套时机刻进了本能里。
别迷信取消也要看网络。
后摇取消并不是万能的遇到高延迟或者网络波动可能会失效。所以不要过于依赖该躲技能的时候还是要正常翻滚取消只是进阶技巧。另外在实战中如果你连续翻滚太多次体力会耗尽翻滚速度变慢这时候强行取消反而容易翻车。保持冷静观察对手的动作才是根本。最后记住多练多看多思考你的翻滚就能出神入化成为对手头疼的走位大师。
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